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さよなら三角 またきて四角 丸くおさめて二角師匠

年 ▼ できごと 写真
2022年 12月 17日 46歳
長男、川田十彙が誕生。未来を感受するセンサーに子供が加わることで拡張の矛先のひとつに教育+トイ分野が加わった。 #   ★ 0
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2021年 - - 44歳
東京ビエンナーレ、ロマンスカーミュージアム、アジカンと2度目の共演。 #   ★ 0
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2020年 12月 28日 44歳
結婚。指輪に「愛と夢、夫婦拡張」と入力。 #   ★ 0
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2020年 4月 2日 43歳
自著『拡張現実的』発売。前作を鼻息で書いてしまったので、今作は脳梁で執筆。 #   ★ 0
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2020年 - - 43歳
母親と死別。長渕剛と共演。弘田月彦の脱退。オガサワラユウの復帰。 #   ★ 0
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2019年 - - 42歳
アヌシーの映画祭で作品展示。日テレ土屋さんとNO BORDER、スッキリ出演。グラニフでTシャツ発売。AR三兄弟の素晴らしきこの世界 vol.1がBSフジで放送。 #   ★ 0
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2018年 - - 41歳
メディア芸術祭 in 廈門、テクノコント旗揚げ、フェスでアジカンと初共演。 #   ★ 0
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2017年 1月 - 40歳
INNOVATION WORLDレギュラースタート。フェス連動できゃりーぱみゅぱみゅと共演。 #   ★ 0
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2016年 - - 39歳
THE HANGOUTが終了。最終回はパリコレ(アンリアレイジ)の会場から擬似的(事前収録+現地からの声)に放送。 #   ★ 0
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2015年 - - 38歳
2014年から手伝ってくれていた十夢大好き倶楽部NO.1こと弘田月彦が三男として正式加入。実直な働きで成長期のAR三兄弟を支えてくれた。 #   ★ 0
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2014年 10月 7日 38歳
J-WAVEで深夜番組THE HANGOUTはじまる。川田は火曜日担当。 #   ★ 0
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2013年 9月 25日 37歳
情熱大陸に出演、特別仕様で生放送。番組自体を拡張するアプリも同時開発。 #   ★ 0
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2012年 - - 35歳
AR三兄弟として初の個展を開催。阪急百貨店を舞台として拡張現実オーケストラ、VUITTONやGUCCIといったラグジュアリーブランドの拡張など仕事が拡がりつつあるなか、三男オガサワラユウが脱退。ふたりなのに三兄弟状態に。 #   ★ 0
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2011年 1月 - 34歳
初の冠番組『AR三兄弟の野望』がNHK BS1で放送される。荒木飛呂彦、小林幸子、小山薫堂などビッグネームと初共演。この年はそのほかに『笑っていいとも!』への出演やユニコーンとの共演もあった。 #   ★ 0
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2010年 12月 - 34歳
東のエデンの拡張、ノイタミナロゴのデザイン、AR三兄弟として初の連載など。繁忙期が続く。 #   ★ 0
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2010年 8月 28日 34歳
AR三兄弟の長男としてうっかりブレイク。書き下ろしの自著本「AR三兄弟の企画書」を発売。してるはず。 #   ★ 0
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2009年 5月 - 32歳
Adobe Records最優秀賞と優秀賞ダブル受賞。CD発売される。@ogasawalaとの共作手法固まる。過剰な自信がRATT.CHやAR三兄弟を産み、今日を迎える。 #   ★ 0
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2008年 12月 - 32歳
某ICT事業の開発責任者を任されるも、不本意な結果に。自分がもっと頭と手と足を動かすべきだったと猛省。以来、AR技術+デザイン探求の日々を過ごす。 #   ★ 0
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2008年 - - 31歳
入社時、履歴書に書いた未来の経歴が全て実現されていることに気づく。更なるメメメを求め、ICT事業や各種アワードに興味を持つ。 #   ★ 0
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2008年 - - 31歳
@ogasawalaの作品が小山田圭吾賞を受賞する。ちょっとスネる。 #   ★ 0
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2007年 - - 30歳
CAD+パーツリスト+部品発注+品番検索を融合させたシステムのデザイン+設計+開発を@ogasawalaと手掛ける。130カ国で利用されるサービスとなる。海外出張を何度か経験する。 #   ★ 0
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2006年 - - 29歳
OSが載っていないハード(ミシン)とネットをつなげる技術の特許発案者の一人となる。特許公開となり500円の図書券もらう。 #   ★ 0
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2005年 - - 28歳
本社の大規模な展示会向けに、音楽+映像+デザインなど、全て一人で手掛けてみる。ヘロヘロになる。全世界向け本社サイトリニューアル手掛ける。 #   ★ 0
場所:インテックス大阪
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2005年 - - 28歳
実績が認められ、本社のリクルートページを任される。そのFLASHサイトが複数のデザイン専門誌に紹介される。 #   ★ 0
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2003年 - - 26歳
電通、兼松、ルノー、三井住友銀行、キッセイ薬品など、大手企業の広告企画・デザイン・FLASHゲーム開発・映像制作などでキャリアを積む。 #   ★ 0
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2002年 - - 25歳
本社にホームページを作らせてくれと打診するも丁重に断られる。 #   ★ 0
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2001年 - - 24歳
過剰な自信が、ALTERNATIVE DESIGN++を結成させる。部長にしてくれと打診するも丁重に断られる。 #   ★ 0
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2001年 - - 24歳
晴れて卒業。会社に入る前に一応の社長面談。普通に履歴書作っても面白くないので、未来の経歴と題し、自分がやりたい事を裏面までビッシリ書いて提出する。 #   ★ 0
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2000年 4月 - 23歳
初めて手掛けた仕事は某大手電話会社のデータベース開発。RDBの概念とかメール一斉配信とか印刷技術とか独学で学び完全にマスターする。過剰な自信が芽生える。 #   ★ 0
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2000年 3月 - 23歳
今の会社の当時の常務に「一緒に何か新しいことをしたい」と、呑む度に誘われる。仕方なく就職するつもりだったが、単位計算ミスでうっかり留年。内定も取り消し。(バイト扱いで仕事はじめる) #   ★ 0
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